Рейтинг PlayZone 1.0
Одно число о том, как игрок сыграл карту или период: убийства, выживание, урон, вклад в раунды команды, раунды с несколькими убийствами и первые убийства. Формула открыта — рейтинг можно пересчитать по своей статистике.
Игра: Counter-Strike 2, режимы 5×5 и 2×2. Нормы — уровень среднего игрока соревновательного 5×5; у 2×2 они те же.
Формула
PZR = 0,30 × (K / R) / 0,67 + 0,20 × ((R − D) / R) / 0,33 + 0,20 × (DMG / R) / 76 + 0,15 × (KAST / R) / 0,71 + 0,10 × (MK / R) / 0,17 + 0,05 × (FK / R) / 0,10
R — сыгранные раунды, K — убийства, D — смерти, DMG — урон, KAST — раунды с убийством, помощью, выживанием или разменом, MK — раунды с двумя и более убийствами, FK — первые убийства раунда. Все величины — за карту или за период.
Слагаемые
| Показатель | Как считается | Вес | Норма |
|---|---|---|---|
| Убийства за раундГлавный вклад в раунд — убрать соперника. | K / R | 30 % | 0,67 |
| ВыживаемостьДоля раундов, которые игрок пережил: живой игрок ещё влияет на раунд. | (R − D) / R | 20 % | 0,33 |
| Урон за раунд (ADR)Урон без убийства тоже решает раунды — его добивают партнёры. | DMG / R | 20 % | 76 |
| KASTДоля раундов, в которых игрок был полезен команде: убил, помог, выжил или погиб, но был разменян. | KAST / R | 15 % | 0,71 |
| Раунды с несколькими убийствамиДва и больше убийства в раунде чаще всего и выигрывают его. | MK / R | 10 % | 0,17 |
| Первые убийстваПервое убийство раунда даёт команде перевес на весь раунд. | FK / R | 5 % | 0,10 |
Как читать
Норма — средний уровень игрока. Игрок, у которого каждый показатель равен норме, получает 1,00: веса в сумме дают единицу.
Больше 1,00 — лучше среднего, меньше — хуже. Показатель вдвое выше нормы даёт вдвое больший вклад своего слагаемого.
Пример
За 24 раунда игрок сделал 20 убийств, погиб 15 раз, нанёс 2000 урона, был полезен команде в 18 раундах, в 4 раундах убил двоих и больше и 3 раза убил первым. Рейтинг: 0,30 × 1,24 + 0,20 × 1,14 + 0,20 × 1,10 + 0,15 × 1,06 + 0,10 × 0,98 + 0,05 × 1,25 ≈ 1,14.
Правила
- Рейтинга нет без сыгранных раундов: в бое насмерть и других режимах без раундов он не считается.
- За период рейтинг считается по суммам всех его карт, а не как среднее рейтингов карт: длинная карта весит больше короткой. В таблицах лидеров — от 200 сыгранных раундов, как у других показателей «за раунд».
- Все слагаемые есть и в статистике сервера, и в разборе демо, поэтому рейтинг одинаков для карт с демо и без. Карта, сверенная по демо, пересчитывается по демо.
- Формула версионируется: любое изменение весов или норм — новая версия с новым номером, и вся статистика пересчитывается заново.
- Смертей больше, чем раундов (уход посреди раунда), дают отрицательное выживание — рейтинг остаётся числом.
Почему свой рейтинг
Формула HLTV Rating не опубликована полностью, и выдавать приближение за неё нельзя. Рейтинг PlayZone открыт целиком: веса и нормы — на этой странице.